EVE Basics
:: 필독 : Introduction
:: 종족 : Races
:: 속성 : Attributes
:: 기술 : Skills
:: 이식 : Implants
:: 죽음 : Death
Go! Go! Go!
:: 함선 : Ships
:: 무기 : Weapons
:: 전투 : Battle
:: 방어 : Tanking
:: 드론 : Drones
Missions
:: 요원 : Agents
:: 임무 : Missions
:: Level I
:: Level II
:: Level III
:: Level IV
Survival
:: 치안 : Security
:: 생산 : Production
:: 채광 : Mining
:: 무역 : Trading
:: 수집 : Salvaging
:: 비결 : Tips
Links
:: 초보자 가이드
:: EVE Online
:: Agent DB
:: EVE-KOR.COM
:: EOKF
:: 이브관련 블로그들
:: 회사
:: 디씨이브겔
system에는 각각, 0.0로부터 1.0까지의 치안등급(Security Level)이 설정되어 있어서, 크게는 아래와 같이 분류됩니다.
| 1.0∼0.5 | High Sec | Empire영역 |
| 0.4∼0.1 | Low Sec | |
| 0.0이하 | 외우주, 0,0영역 | Empire관할 외 영역 |
4대국가가 공동으로 설립한 치안유지 기구, Concord에 의해 치안유지가 행하여 지고 있습니다.
단, 모든 범죄에 대응하는 것은 아니고, 또 별계의 Security Level에 의해 대응이 다릅니다.
Empire영역은 Security Level의 값에 의해 High Sec과 Low Sec에 나뉘어져 있습니다.
0.0영역은 Empire나 Concord가 일체 존재하지 않는 영역에서, Player Alliance에 의해 통치되어 있습니다. 여기에서의 통치권은 POS의 보유수로 의해 결정되므로 전쟁지역에서는 날마다 함대끼리나 POS에 대하여 공방이 펼쳐져 있습니다. 영토의 소유권도 계속 바뀝니다.
security status라는 것은 제국의 경찰 concord가 플레이어를 보는 시각입니다. Empire영역에서 범죄행위를 행하면 Security Status가 저하합니다.
일정이하가 되면, 그 Player는 Security Status에 응해서 일부 또는 모든 High Sec에 침입할 수 없어집니다. 낮은 상태에서 제국의 영역에 들어오면 공격을 받게 됩니다.
| security status | RESTRICTION |
| Below -2 | not in 1.0 security systems |
| Below -2.5 | not in 0.9 security systems |
| Below -3 | not in 0.8 security systems |
| Below -3.5 | not in 0.7 security systems |
| Below -4 | not in 0.6 security systems |
| Below -4.5 | not in 0.5 security systems |
| -5 or below | kill on sight in all systems |
도둑질은 공격등과 다르고, Concord로부터는 징벌 대상의 범죄로 간주되지 않습니다. Concord의 치안유지 정책 「모든 문제는 당사자 간에서 해결해야 한다」를 따르고, 도둑질을 된 Player에는, 도둑질을 한 Player에 대하여 공격하는 권리가 주어집니다.
이 권리는 일방적인 것입니다만, 한번 공격을 시작하면 공격당한 측(=도둑질을 한 Player)에도 정당방위로서 반격의 권리가 주어집니다. 이 시스템을 이용하고, 도둑과 도발에 의해 합법적으로 반격의 권리를 얻어서 배를 가라앉히는 것을 전문으로 한 Player Pirate도 많이 존재합니다.